Steam(PC) 한국어판 슈퍼로봇대전 X 및 30 기준. 마사키 안도의 정신기 구성, 에이스 보너스 차이, 사이바스타 무장과의 연계 분석. 기체 입수 조건은 C11에서 분리.
자료 확인일 2026-09-14이 문서의 목차
핵심 요약: 마사키 안도의 능력이 사이바스타를 완성한다
전용기 사이바스타의 막강한 기동성과 이동 후 피아식별 맵병기 '사이플래시'는 탑승 파일럿인 **마사키 안도(Masaki Andoh)**의 고유 능력과 결합될 때 비로소 진가를 발휘합니다.
마사키는 슈퍼로봇대전 X와 30에서 정신기 구성이 완전히 동일하지만, 에이스 보너스에 포함된 ExC(엑스트라 카운트) 증가 여부에 따라 두 작품에서의 실전 전술 템포가 크게 달라집니다.
| 비교 항목 | 슈퍼로봇대전 X | 슈퍼로봇대전 30 |
|---|---|---|
| 에이스 보너스 | 출격 시 기력 +10, 초기 SP +25 | 출격 시 기력 +10, 초기 SP +25, ExC +2 |
| 정신기 라인업 | 집중, 직감, 행운, 봐주기, 기백, 열혈 | 집중, 직감, 행운, 봐주기, 기백, 열혈 |
| 정신기 SP 소모 | 집중(15), 직감(25), 행운(40), 봐주기(10), 기백(40), 열혈(35) | 집중(15), 직감(25), 행운(40), 봐주기(10), 기백(40), 열혈(35) |
| 초반 기력 돌파 | 기백(SP 40)으로 기력 +30 즉시 상승 | 기백(SP 40)으로 기력 +30 즉시 상승 |
| 1턴 연속 행동(멀티 액션) | 적 격추를 통해 ExC를 축적한 뒤 발동 | 에이스 보너스(+2)와 모함 AOS 연계로 1턴 즉시 발동 가능 |
정신기 구성: 맵병기와 자금 파밍의 절대 시너지
마사키의 6가지 정신기는 전투력 증폭과 편의성이 이상적으로 배분되어 있습니다.
1. 정신기 목록과 역할
- 집중 (SP 15): 1턴 동안 최종 명중률·회피율 +30%. 저렴한 비용으로 사이바스타의 높은 운동성을 극대화합니다.
- 직감 (SP 25): 필중(명중 100%)과 번뜩임(1회 회피)이 동시에 걸려, 보스급 적과의 교전 시 안전을 보장합니다.
- 행운 (SP 40): 다음 전투에서 획득 자금을 2배로 증가시킵니다.
- 봐주기 (SP 10): 적의 HP를 10 남기고 살려둡니다.
- 기백 (SP 40): 자신의 기력을 즉시 +30 상승시킵니다.
- 열혈 (SP 35): 다음 공격의 대미지를 2.0배로 증가시킵니다.
2. '행운 + 열혈 + 사이플래시' 콤보의 위력
슈퍼로봇대전의 시스템상 맵병기로 적을 한 번에 여러 기 격추할 때 '행운'을 걸어두면 그 맵병기 1회로 격추된 모든 적의 자금이 2배로 계산됩니다.
- 마사키는 자력으로 행운(SP 40)과 저렴한 열혈(SP 35)을 모두 보유하고 있습니다.
- 초기 SP 보너스 덕분에 맵 개시 직후 기백으로 기력을 채우고, 행운과 열혈을 켠 뒤 적진 한가운데로 파고들어 사이플래시를 터뜨리면 수만~수십만의 자금을 1턴 만에 쓸어 담을 수 있습니다.
에이스 보너스 비교: 30에서 추가된 'ExC +2'의 혁신
격추수 60기(그레이트 에이스 80기)를 달성했을 때 열리는 에이스 보너스에서 X와 30은 결정적인 차이를 보입니다.
1. 슈퍼로봇대전 X에서의 운용
- 효과:
출격 시 기력 +10, 초기 SP +25 - 운용 방식: 출격하자마자 기력 110(기본 100+10) 상태로 시작하여 주력 P무장인 '아카식 버스터'를 바로 쓸 수 있으며, 초기 SP 증가로 행운이나 열혈을 더 빠르게 사용할 수 있습니다. 다만 연속 행동(Ex-Action 멀티 액션, 소비 ExC 3)을 쓰려면 적을 먼저 1~2기 격추해 ExC를 채워야 합니다.
2. 슈퍼로봇대전 30에서의 초고속 섬멸기 체제
- 효과:
출격 시 기력 +10, 초기 SP +25, ExC +2 - 시너지 분석: 30에서는 모함 드라이스트레가의 AOS 업데이트 중 '전술 지휘관'(출격 시 아군 전원 ExC +1) 옵션이나 출격 ExC 증가 파츠가 풍부합니다.
- 마사키가 에이스 보너스로 ExC +2를 기본 탑재하고 출격하면, 맵이 시작되자마자 ExC가 3 이상인 상태가 됩니다.
- 즉, 첫 턴부터 Ex-Action '멀티 액션'을 켠 채 이동하여 사이플래시로 적 1기 이상 격추 → 즉시 행동 횟수 회복 → 다시 이동 후 사이플래시라는 사기적인 연속 학살 루프가 가능해집니다. 이 때문에 30에서는 주회 플레이 및 잡몹 청소 1티어 파일럿으로 군림합니다.
3. 마사키 안도의 정신기 습득 상세 및 정령빙의(포제션)
src/data/catalog/pilots.json에 기록된 마사키의 레벨별 정신기 습득표와 특수능력 기준은 다음과 같습니다:
| 정신기 | 습득 레벨 | 소비 SP | 효과 요약 및 실전 팁 |
|---|---|---|---|
| 집중 | 초기 습득 | 15 | 1턴간 명중/회피 +30%. 초반 안정적인 단독 적진 침투 보장 |
| 직감 | Lv 12 | 25 | 섬광 + 필중 동시 부여. 네임드 보스 반격 무효화 |
| 행운 | Lv 18 | 40 | 자금 2배. 사이플래시 맵병기로 다수 격추 시 막대한 자금 수급 |
| 봐주기 | Lv 24 | 10 | 적 HP 10 남김. 다른 아군 육성용 막타 배려 시 활용 |
| 기백 | Lv 34 | 40 | 기력 +30 즉시 상승. 1턴 코스모 노바 및 정령빙의 조건 직행 |
| 열혈 | Lv 41 | 35 | 대미지 2.0배 증가. 코스모 노바 한 방으로 보스 격파 |
또한 마사키의 상징인 **「정령빙의(포제션)」**는 바람의 정령 사이피스와 완전히 동조하는 특수 상태로, 기력 140 이상 달성 시 발동하여 기체의 공격력, 운동성, 장갑치가 일제히 상승하며 최종 무장 코스모 노바의 위력을 정점으로 끌어올립니다.
스킬 프로그램 육성 추천 방향
마사키를 육성할 때 반드시 고려해야 할 능력치 및 스킬 배분 기준입니다.
[최우선 추천 스킬]
1. 사격치 상승 (스킬 프로그램)
→ 사이플래시(MAP)와 코스모 노바의 데미지를 결정짓는 핵심 능력치
2. E세이브 (소비 EN 절약)
→ 사이플래시(EN 60 소모)를 난사하기 위한 필수 연비 개선 스킬
3. 대시 (이동력 +1)
→ 맵병기 범위를 잡기 위해 적진 중심부로 빠르게 도달하는 기동력 보강
4. 투쟁심
→ 출격 기력을 더욱 끌어올려 1턴부터 코스모 노바/기백 조건을 충족
사격 집중 vs 격투 분산의 함정
마사키의 기본 능력치는 격투와 사격이 모두 균형 있게 높지만, 실전에서 사이바스타를 보스전 1:1 격투 기체로만 쓰는 것은 기체의 잠재력을 낭비하는 것입니다.
- 단일 보스전용 격투 무장(아카식 버스터)은 커스텀 보너스(+300, EN -20)로 기본 화력이 충분히 보장됩니다.
- 반면 맵병기인 사이플래시와 최강 결전기 코스모 노바는 모두 '사격' 판정입니다. 따라서 스킬 포인트(PP/TacP)는 망설임 없이 사격치에 집중 투자하는 것이 광역 섬멸과 보스 저격 양면에서 압도적인 효율을 냅니다.
출처 및 확인 자료
- 나노게임스 슈퍼로봇대전 X 파일럿별 습득 정신기확인 2026-09-14
- 나노게임스 슈퍼로봇대전 X 파일럿 에이스 보너스확인 2026-09-14
- 나노게임스 슈퍼로봇대전 30 습득 정신기 목록확인 2026-09-14
- 나노게임스 슈퍼로봇대전 30 파일럿 에이스 보너스확인 2026-09-14
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