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검색 결과 5

5개의 기록이 있습니다.
작품30

슈퍼로봇대전 30 안내: 미션 선택과 기체 수집의 관계

슈퍼로봇대전 30의 38개 참전작 전 목록, 전술 에어리어 셀렉트와 AOS 업데이트 시스템, DLC①·② 및 확장팩 기체 합류 흐름을 완벽 분석합니다.

작품V

슈퍼로봇대전 V 안내: 좋아하는 기체를 중심으로 시작하기

슈퍼로봇대전 V의 26개 참전작 전 목록, 스킬 루트와 TacP 육성 시스템, ExC 엑스트라 액션, 숨겨진 기체 조건과 Steam판 20개 보너스 시나리오를 총정리합니다.

작품X

슈퍼로봇대전 X 안내: 참전 기체와 육성의 흐름

마법 세계 알 워스를 무대로 한 슈퍼로봇대전 X의 25개 참전작, 도그마와 매직 커스터마이즈 시스템, 숨겨진 기체 및 사이바스터 운용법을 정리합니다.

작품Y

슈퍼로봇대전 Y 안내: 시리즈 계보와 차세대 아카이빙 분석

V·X·T·30을 잇는 슈퍼로봇대전 시스템의 변천사, 참전작 계보와 플랫폼 진화 과정, 차세대 라인업 아카이빙 분석 기준을 총정리합니다.

역사·비교V · X · 30 · Y

V·X·30·Y 발매 연표: 최초 콘솔 발매와 Steam 출시의 차이

슈퍼로봇대전 V, X, 30, Y의 최초 발매일과 Steam(PC) 출시 시점, 이식판의 보너스 시나리오 기본 수록 내역 및 30 이후의 글로벌 동시 발매 변화를 정리했습니다.