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Steam(PC) 한국어판 슈퍼로봇대전 V, X, 30, Y 기준. 콘솔 최초 발매일과 Steam 이식일의 시차, 플랫폼별 상품 구성 차이 비교. 각 작품 간 스토리 독립성 안내.

자료 확인일 2026-09-14
이 문서의 목차
  1. 핵심 요약: 최초 발매 순서와 Steam 출시 순서의 비교
  2. V와 X의 이식판 사양: '보너스 시나리오 20화' 기본 수록
  3. 1. 콘솔 발매 당시의 상황
  4. 2. Steam판(PC)에서의 혜택
  5. 30과 Y: 글로벌 동시 발매와 라이브 업데이트 전환
  6. 1. 사상 최초의 글로벌 동시 출시
  7. 2. DLC 구조의 변화
  8. 플레이 순서와 스토리 연계 여부
  9. 1. 작품 간 스토리 연결: 독립 완결형
  10. 2. 추천 선택 기준
  11. 3. Steam PC 플랫폼 기술 사양 및 편의 기능 비교

핵심 요약: 최초 발매 순서와 Steam 출시 순서의 비교

PC(Steam) 플랫폼으로 슈퍼로봇대전을 접하는 독자라면, 각 타이틀의 콘솔 최초 출시 시점Steam에 정식 출시된 시점 사이에 상당한 시차가 존재한다는 점을 이해할 필요가 있습니다.

과거 슈퍼로봇대전 V와 X는 PlayStation 콘솔 독점으로 먼저 출시된 후 1~2년 이상의 시간차를 두고 PC(Steam)로 이식되었으나, 슈퍼로봇대전 30부터는 사상 최초로 콘솔과 Steam이 전 세계에 동시 발매되는 체제로 전환되었습니다.

작품 타이틀 최초 콘솔 발매일 Steam(PC) 정식 출시일 출시 시차 Steam판 패키지 구성 특징
슈퍼로봇대전 V 2017년 2월 23일 (PS4/Vita) 2019년 10월 3일 (KST) 약 2년 7개월 콘솔 유료 DLC였던 보너스 시나리오 20화 기본 수록
슈퍼로봇대전 X 2018년 3월 29일 (PS4/Vita) 2020년 1월 10일 (KST) 약 1년 9개월 콘솔 유료 DLC였던 보너스 시나리오 20화 기본 수록
슈퍼로봇대전 30 2021년 10월 28일 (PS4/Switch) 2021년 10월 28일 (KST) 동시 출시 (시차 없음) 시즌 패스(DLC①, ②) 및 익스팬션 팩 체계 도입
슈퍼로봇대전 Y 글로벌 콘솔 발매일 글로벌 Steam 동시 출시 동시 출시 체계 최신 엔진 및 지속적인 추가 콘텐츠 확장

[!NOTE] 글로벌 Steam 상점의 제품 등록일 표기는 미국 태평양 표준시(PDT/PST)를 기준으로 하므로, V는 2019년 10월 2일, X는 2020년 1월 9일, 30은 2021년 10월 27일로 표기될 수 있습니다. 이는 시차에 따른 정상 표기이며 아시아/한국 정식 출시일은 상기 표의 일자와 같습니다.


V와 X의 이식판 사양: '보너스 시나리오 20화' 기본 수록

슈퍼로봇대전 V와 X를 Steam에서 구매할 때 가장 큰 장점은 완전판 형태의 기본 수록 사양입니다.

1. 콘솔 발매 당시의 상황

  • 2017년(V)과 2018년(X) PS4 및 PS Vita로 출시되었을 때, 본편 시나리오 외에 별도로 자금, TacP, 강화 파츠, 오리지널 짧은 단막극 스토리를 제공하는 '보너스 시나리오' 20편이 각각 유료 DLC 팩 형태로 판매되었습니다.

2. Steam판(PC)에서의 혜택

  • 2019년(V)과 2020년(X)에 Steam으로 이식될 당시, 반다이남코 엔터테인먼트는 콘솔판에서 유료로 판매되었던 20화의 보너스 시나리오를 본편에 완전히 통합 수록하여 발매했습니다.
  • 따라서 Steam판 이용자는 별도의 시나리오 DLC를 결제할 필요 없이, 본편을 진행하면서 해금되는 사이드 보너스 시나리오 20편을 모두 무료로 플레이하고 대량의 자금과 희귀 파츠를 확보할 수 있습니다.

30과 Y: 글로벌 동시 발매와 라이브 업데이트 전환

슈퍼로봇대전 30(2021)은 시리즈 역사에서 기념비적인 분기점이었습니다.

1. 사상 최초의 글로벌 동시 출시

  • 기존에는 일본/아시아 콘솔 시장에 먼저 발매한 뒤 수요를 보아 PC로 사후 이식하는 방식이었으나, 30부터는 일본, 아시아, 북미, 유럽 등 전 세계 콘솔(PS4, Nintendo Switch)과 PC(Steam)가 동일한 날짜에 글로벌 동시 런칭되었습니다.

2. DLC 구조의 변화

  • V와 X가 '과거 유료 DLC를 합본한 완전판 이식'이었다면, 30부터는 PC 유저도 콘솔 유저와 함께 실시간으로 출시 후 콘텐츠를 즐기는 형태로 전환되었습니다.
  • 시즌 패스 (DLC①, DLC②): 하이뉴 건담, 볼테스 V, 철혈의 오펀스 등 대형 게스트 기체군 추가
  • 무료 대형 업데이트: 사이바스타 및 SRX의 전면 무료 개방, 그룬가스트, 휘케바인 30th 등 정규 추가 미션 제공
  • 익스팬션 팩: 초숙련자 모드+, 다이젠가, 신구지 사쿠라 등 최종 엔드 콘텐츠 추가

플레이 순서와 스토리 연계 여부

네 작품 중 무엇부터 플레이해야 할지 고민하는 독자를 위한 핵심 안내입니다.

1. 작품 간 스토리 연결: 독립 완결형

  • 슈퍼로봇대전 V: '새로운 항해(Voyage)'를 테마로 하며, 야마토 2199의 여정과 맞물려 단 한 편으로 완결되는 독립된 스토리입니다.
  • 슈퍼로봇대전 X: 마법의 이세계 '알 워스'를 배경으로 하며, 전작 V와의 스토리 연계가 전혀 없는 완전 독립작입니다.
  • 슈퍼로봇대전 30: 30주년을 기념해 새롭게 구성된 세계관과 전함 드라이스트레가를 중심으로 전개되며, 역시 독립 완결작입니다.
  • 슈퍼로봇대전 Y: 차세대 라인업으로 독립된 고유의 시나리오 흐름을 지닙니다.

2. 추천 선택 기준

스토리 연작(예: 2차 Z 파계편-재세편 등)이 아니므로 앞 작품을 플레이하지 않고 최신작이나 원하는 참전작이 나오는 작품부터 시작해도 이해에 아무런 문제가 없습니다.

3. Steam PC 플랫폼 기술 사양 및 편의 기능 비교

src/data/catalog/games.json의 플랫폼 스펙 데이터 대조 결과:

항목 슈퍼로봇대전 V (PC) 슈퍼로봇대전 X (PC) 슈퍼로봇대전 30 (PC)
최대 해상도 및 프레임 최대 4K UHD / 60 FPS 최대 4K UHD / 60 FPS 최대 4K UHD / 60 FPS
한국어 지원 여부 음성 일본어 / 자막 한국어 공식 지원 음성 일본어 / 자막 한국어 공식 지원 음성 일본어 / 자막 한국어 공식 지원
Steam 클라우드 세이브 완벽 지원 완벽 지원 완벽 지원
Steam 도전 과제 총 41개 과제 지원 총 41개 과제 지원 총 47개 과제 지원
컨트롤러 호환성 Xbox, DualShock/DualSense, 키보드 Xbox, DualShock/DualSense, 키보드 Xbox, DualShock/DualSense, 키보드
자동 파밍 (AUTO) 미지원 (수동 전투) 미지원 (수동 전투) 기본 지원 (AI 자동 탐색)

출처 및 확인 자료

  1. Steam 상점 페이지 — 슈퍼로봇대전 V확인 2026-09-14
  2. Steam 상점 페이지 — 슈퍼로봇대전 X확인 2026-09-14
  3. Steam 상점 페이지 — 슈퍼로봇대전 30확인 2026-09-14
  4. 반다이남코 엔터테인먼트 코리아 — 공식 발매 공지확인 2026-09-14

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