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15개의 기록이 있습니다.30의 히카루·우미·후: 정신기로 보는 세 파일럿의 역할
마법기사 3인방(시도우 히카루, 류자키 우미, 호우오우지 후우)의 정신기 습득표, 에이스 보너스(히카루 대미지 보정, 우미 반격·기동력, 후 축복 SP 감소), 보조 요원 육성법을 분석합니다.
빌키스의 V·X 비교: 합류부터 무장 강화까지
크로스 앙쥬 주역기 빌키스의 V와 X 합류 타이밍, 아리에르 모드·디스코드 페이저 등 단계별 무장 각성 흐름, HP/EN 회복 커스텀 보너스와 단독 운용 전략을 정리합니다.
슈퍼로봇대전 30 안내: 미션 선택과 기체 수집의 관계
슈퍼로봇대전 30의 38개 참전작 전 목록, 전술 에어리어 셀렉트와 AOS 업데이트 시스템, DLC①·② 및 확장팩 기체 합류 흐름을 완벽 분석합니다.
슈퍼로봇대전 V 안내: 좋아하는 기체를 중심으로 시작하기
슈퍼로봇대전 V의 26개 참전작 전 목록, 스킬 루트와 TacP 육성 시스템, ExC 엑스트라 액션, 숨겨진 기체 조건과 Steam판 20개 보너스 시나리오를 총정리합니다.
슈퍼로봇대전 X 안내: 참전 기체와 육성의 흐름
마법 세계 알 워스를 무대로 한 슈퍼로봇대전 X의 25개 참전작, 도그마와 매직 커스터마이즈 시스템, 숨겨진 기체 및 사이바스터 운용법을 정리합니다.
슈퍼로봇대전 Y 안내: 시리즈 계보와 차세대 아카이빙 분석
V·X·T·30을 잇는 슈퍼로봇대전 시스템의 변천사, 참전작 계보와 플랫폼 진화 과정, 차세대 라인업 아카이빙 분석 기준을 총정리합니다.
앙쥬의 V·X 비교: 정신기·스킬·에이스 보너스
황녀 앙쥬의 메일라이더 특수능력, V와 X의 에이스 보너스(초기 SP 가산)와 그레이트 에이스 시너지, 정신기 습득 흐름과 추천 스킬 프로그램을 비교합니다.
플과 플 투의 V·X 비교: 기체 배치와 육성 기준
엘피 플과 플 투의 뉴타입·강화인간 특성, V와 X의 합류 시점 차이, 서포트·어태커 정신기 구성, 큐베레이 Mk-II 및 우주세기 기체 환승 배치법을 비교 분석합니다.
30 추가 콘텐츠 안내: DLC①·②와 확장팩·무료 업데이트 구분
슈퍼로봇대전 30의 복잡한 추가 콘텐츠 구조를 한눈에 정리했습니다. 시즌 패스(DLC①·②), 별도 판매된 익스팬션 팩, 무료 대형 업데이트(사이바스타·SRX·그룬가스트)의 포함 기체와 에디션별 차이를 비교합니다.
마사키의 X·30 비교: 사이바스타 운용을 바꾸는 능력
슈퍼로봇대전 X와 30에서 마사키 안도의 고유 파일럿 능력을 비교 분석합니다. 정신기 라인업과 행운·열혈 사이플래시 운용, 30에서 추가된 ExC +2 에이스 보너스가 가져온 연속 행동 시너지, 스킬 육성 방향을 정리했습니다.
사이바스타 입수 가이드: 슈퍼로봇대전 X와 30의 특전·업데이트 차이
슈퍼로봇대전 X와 30에서 사이바스타(마사키 안도)를 영입하는 조건과 시점을 정리했습니다. X의 조기 합류와 34화 일반 합류의 차이, 30 최신 무료 업데이트 이후의 입수 미션 및 유료 DLC와의 구분을 명확히 비교합니다.
아무로 레이의 V·X·30 비교: 탑승 기체와 무장 제한
슈퍼로봇대전 V, X, 30에서 아무로 레이를 어느 기체에 태울지 결정할 때 알아야 할 고유 특성을 정리했습니다. 세 작품 공통의 에이스 보너스와 기량 수치, 정신기 구성과 SP 완화, 우주세기 건담 기체 환승 시의 실전 이득을 비교합니다.